그러나 그 첫 번째 사건은 스폰지가 수술장에 남아 있었기 때문에 사망했습니다. 밀가루를 스폰지에 넣고 동시에 저어주면서 서서히 넣으세요. 나는 스폰지가 레이첼의 심장인 것처럼 그를 미워했다. 이것은 뿐만 아니라 세계를 가져올 수 있습니까? 내 bukkit 서버는 그것에 연결 된 9 세계, 위조/스폰지 아직 그들을 지원 하지 않습니다 저장소에 넣어 했다. 설탕과 우유와 섞은 다음 스폰지 케이크 위에 붓습니다. 스폰지 케이크는 언제 어떻게 구워지는 팬에서 가져온 것입니까? 바닥에 잼을 확산하고, 반으로 잘라 스폰지 케이크에 누워. 물과 스폰지, 프레드의 분지를 가지고, 먼지를 씻어. 내가 걸을 수 있는지 여부에 상관없이 나는 산에 머물고 당신에 스폰지하지 않습니다. 크림 한 잔에 담근 스폰지 비스킷 두 개를 준비하고, 잘 멍이 들게하고 설탕과 버터에 저어줍니다.
이것은 스폰지이며, 상승하는 데 약 8 시간 또는 하루 종일 걸릴 것입니다. 최종 초안은 /world portal {destination} {x, y, z} {x, y, z} {블록} [세계]입니다. 곧 업데이트를 푸시. Mixin에 대한 주요 문서는 위키에서 찾을 수 있습니다. 그러나 블록을 클릭하여 대화 형 생성은 굉장하다! 그리고 다음이 명령으로 소위 평면 세계 vout을 만듭니다. / world create exampleworld Overworld FLAT 하지만 1x 잔디로 평평한 세계를 만드는 방법 | 지구 50배 | 1x 암반 나는 또한 뿐만 아니라 당신의 명령 아이디어에 찌를 거 야 생각. 꽤 똑바로 앞으로 보인다. 현재 의 생각 /세계 포털 {대상} {x, y, z} {x, y, z} {x, y, z} 당신은 세계 플레이어가 서있는 가정하거나 끝에 선택적 [세계]를 추가 하시겠습니까? . 나는 실제로 그 생각을 좋아한다.
포털을 만들고 두 개의 2 모서리를 클릭하여 만들면 포털이 두 개의 클릭한 블록의 재질로 만들어집니다. 그래서 2 개의 먼지 블록을 클릭하면 포털이 먼지 등으로 만들어집니다. 선택 사항 : 멋진 포털을 허용하기 위해 전혀 블록을 교체하지 마십시오 예 당신은 세계를 만들 수 있지만 현재 옵션은 제한 Mixin 프로젝트는 빌드 쉽을 사용하여 이클립스와 쉽게 통합 할 수 있습니다. 가져오기 -> Gradle 프로젝트를 선택하고 프롬프트를 따르기만 하면 됩니다. 개별 기능 및 주석에 대한 추가 설명서는 광범위한 Javadoc에서 찾을 수 있습니다. 추가 도움말은 스폰지 불화 서버의 채널 #mixin 사용합니다. 너무 나아서 다른 플레이어를 위해 다른 세계 스폰을 설정할 수 있습니다. 또 다른 제안 : cmd를 통해 포털 만들기 를 허용 : /portal 만들기 1 1 1 2 2 1 XYZ 1 1 1 과 XYZ 2 2 1 사이의 포털을 만들 것입니다. 추가: /portal 만들기 1 1 1 +2 +2 +0 은 1 1과 3 3 1 사이의 포털을 만듭니다. Mixin을 사용하여 개발할 때 이클립스 내의 Mixin Annotation 프로세서를 사용하여 상황에 맞는 오류 및 경고를 제공하여 mixin을 보다 쉽게 문제를 해결할 수 있습니다. 이렇게하려면 : IntelliJ IDEA에서 Mixin와 함께 작업하기위한 향상된 기능은 DemonWav에 의해 개발 된 IntelliJ IDEA 플러그인에 대한 마인 크래프트 개발을 통해 사용할 수 있습니다. .
내가 제대로 얻을 경우, 당신은 포털 프레임을 생성시 교체하지 않으려면? 다음 릴리스에서 해당 옵션이있는 구성 설정을 추가했습니다. 내가 이전 코멘트 세계 창조에서 말했듯이 세계 가드와 같은 세계지도에 대한 또 다른 보호 지원이 매우 제한 ATM이 더 좋을 것이다.